Projet : Le dilemme du prisonnier itéré

Objectif : En s’inspirant de la vidéo, simuler différentes stratégies pour le dilemme du prisonnier itéré et conclure.

Séance 1 : 1 heure

Rendu en fin d’heure d’un document répartissant les différentes étapes du travail à fournir.
Vous pourrez par exemple spécifier les fonctions à créer, les constantes à créer, les types de données qui seront utilisées pour chaque élément, les différentes méthodes de choix (stratégies) envisagées.